<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>03绘制一个点要素</title>
    <!-- 1.导入依赖 -->
    <link rel="stylesheet" href="https://lib.baomitu.com/ol3/4.6.5/ol.css" />
    <script src="https://lib.baomitu.com/ol3/4.6.5/ol.js"></script>
  </head>
  <body>
    <!-- 2.设置地图容器的挂载点 -->
    <div id="map"></div>

    <script>
      // 3.初始化一个高德图层(初始化地图)
      const gaode = new ol.layer.Tile({
        title: '高德地图',
        source: new ol.source.XYZ({
          url: 'http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&style=7&x={x}&y={y}&z={z}',
          wrapX: false,
        }),
      })

      // 4.初始化openlayer地图
      const map = new ol.Map({
        // 将初始化的地图设置到id为map的DOM元素上
        target: 'map',
        layers: [gaode],
        view: new ol.View({
          center: [113.73, 33.62],
          // 设置地图的放大级别
          zoom: 16,
          projection: 'EPSG:4326',
        }),
      })

      //------ 实现点要素的绘制 -------

      // ①.通过样式信息和几何信息构建点要素
      // 几何
      const point = new ol.Feature({
        geometry: new ol.geom.Point([113.73, 33.62]),
      })
      let style = new ol.style.Style({
        // image属性设置点要素的样式
        image: new ol.style.Circle({
          // radius设置点的半径 单位degree
          radius: 10,
          fill: new ol.style.Fill({
            color: '#ff2d51',
          }),
          stroke: new ol.style.Stroke({
            width: 2,
            color: '#000',
          }),
        }),
      })
      // 把样式给点要素
      point.setStyle(style)
      //②. 将构建好的要素添加到矢量数据源
      let source = new ol.source.Vector({
        features: [point],
      })
      // ③.将矢量数据源添加到适量图层
      let layer = new ol.layer.Vector({
        source,
      })
      // ④.将矢量化图层添加到地图容器
      map.addLayer(layer)
    </script>
  </body>
</html>
